Palavra Secreta online grátis
Palavra Secreta é o jogo de descobrir a palavra do dia no estilo Termo e Wordle: são 6 tentativas para acertar uma palavra de 5 letras, guiado pelas cores que cada palpite recebe. Esta versão tem duas particularidades que mudam a estratégia: o banco de respostas é pequeno (175 palavras em português) e o jogo não confere os palpites num dicionário. Entender as duas coisas vale mais do que decorar uma abertura.
Como jogar
Digite uma palavra de 5 letras no teclado do computador ou no teclado da tela e pressione Enter. Cada letra recebe uma cor: verde se está na posição certa, amarela se existe na palavra mas em outra posição e cinza se a palavra não tem mais cópias daquela letra. As teclas da tela acompanham as cores e guardam sempre a melhor pista de cada letra.
Há dois modos. Em Palavra do dia, todo mundo recebe a mesma resposta no mesmo dia. Em Infinito, cada partida sorteia uma palavra e o botão Nova Palavra começa outra quando você quiser. Se faltarem letras ao apertar Enter, a linha treme e o jogo avisa “Faltam letras”, sem gastar a tentativa.
Regras desta versão
- 6 tentativas para acertar uma palavra de 5 letras.
- O palpite pode ser qualquer sequência de 5 letras: o jogo não consulta dicionário e não recusa palavras inventadas.
- As respostas vêm de um banco de 175 palavras em português, todas sem acento nem cedilha.
- Dois modos: Palavra do dia e Infinito (detalhes mais abaixo).
Como as cores tratam letras repetidas
O jogo avalia cada palpite em duas passadas. Primeiro marca de verde as letras na posição exata e desconta cada uma da contagem de letras da resposta. Depois, da esquerda para a direita, marca de amarelo as letras que ainda têm saldo. O que sobra fica cinza. Por isso cinza não significa que a letra não existe: significa que você apostou em mais cópias do que a palavra tem.
- Resposta PORTA, palpite ARARA: cinza, amarelo, cinza, cinza, verde. A palavra tem um só A (já ocupado pelo verde do fim) e um só R (que fica com o amarelo da segunda casa).
- Resposta FESTA, palpite TESTE: cinza, verde, verde, verde, cinza. O T e o E das pontas ficam cinza porque a palavra tem um de cada, e os verdes já os usaram.
Banco de respostas: o que os números dizem
Como o banco é pequeno e fixo, dá para medir o que ele favorece:
- Toda resposta tem 2 ou 3 vogais: 161 têm duas e 14 têm três. Palavras como AUDIO, com quatro vogais, não aparecem como resposta.
- A e O dominam. A está em 112 das 175 palavras (64%) e O em 104 (59%). O E aparece em só 61 (35%), bem atrás do R (93).
- O fim da palavra entrega muito. 107 das 175 terminam em O (58) ou A (49), e as 18 que terminam em S são todas plurais.
- Dobras são comuns: 49 palavras (28%) repetem alguma letra, como PRAIA e CARRO.
Quais palpites abrem melhor?
Medimos cada palavra do banco como primeiro palpite, contando quantas respostas ainda restam depois das cores. Entre as palavras do banco, PORTA é a que mais reduz: deixa em média 3,8 candidatas, produz 81 padrões de cor diferentes e o maior grupo que sobra tem 8 palavras. TERMO deixa 4,7 e PRAIA deixa 9,1. AUDIO, o clássico “rico em vogais”, deixa 16,6, e seu maior grupo chega a 32 palavras.
O motivo: as respostas daqui têm sempre 2 ou 3 vogais, então a vogal extra de AUDIO quase nunca separa candidatas, enquanto o R (mais da metade das palavras) e o T (um terço) dividem bem o banco. Como o jogo aceita qualquer sequência, o segundo palpite também não precisa ser palavra de verdade.
Famílias de palavras: o fim de jogo que derruba
Um clássico do gênero é chegar ao fim com quatro letras verdes e uma casa em aberto, com várias palavras possíveis. No banco há famílias assim: _ORTA reúne PORTA, HORTA e TORTA; _ORTE reúne FORTE, NORTE e SORTE. No total, 48 das 175 palavras têm pelo menos uma vizinha que difere em uma só letra.
A saída é uma sonda. Na família _ORTE, o palpite NASCE separa as três: se a resposta for NORTE, o N e o E ficam verdes; se for SORTE, o S fica amarelo e o E verde; se for FORTE, só o E fica verde. Uma tentativa gasta e a resposta certa na seguinte, em vez de até três chutes seguidos.
Estratégias
- Abra com letras de alta cobertura. A, O, R e T juntas estão na maioria das palavras do banco; PORTA e TERMO usam as quatro ou quase isso.
- Use o segundo palpite para letras novas, como S, L, E, C e N, mesmo que a sequência não seja uma resposta possível.
- Posição conta tanto quanto presença. Amarelo diz que a letra não está naquela casa. E lembre: 61% das respostas terminam em O ou A.
- No fim, separe em vez de chutar quando houver três ou mais candidatas parecidas e ainda sobrarem pelo menos duas tentativas.
Erros comuns
- Abrir com AUDIO por hábito. Aqui ele deixa em média 16,6 possibilidades, contra 3,8 de PORTA.
- Ler cinza como letra fora. Com letra repetida, cinza pode significar apenas cópia a mais.
- Procurar acento. As respostas são só A–Z; teclas acentuadas são ignoradas e o teclado da tela não tem Ç.
Dicas para iniciantes
- Gaste os dois primeiros palpites mapeando letras diferentes.
- Releia as cores das teclas na tela: elas guardam a melhor pista de cada letra.
- Treine no modo Infinito, sem esperar o dia seguinte.
Versão mobile
No celular, use o teclado que aparece na própria página, em layout QWERTY, com Enter e apagar. Ele tem as cores das pistas e o jogo não abre o teclado do sistema, então nada cobre a grade de 5 colunas por 6 linhas. Os dois modos funcionam igual ao computador.
Palavra do dia e modo Infinito
- Palavra do dia: a resposta depende do número do dia, contado em UTC, e muda à meia-noite UTC (21h em Brasília). Todos os jogadores veem a mesma, e a sequência se repete a cada 175 dias.
- Infinito: cada partida sorteia uma palavra do banco, sem memória do que já saiu, então a mesma pode voltar. Nova Palavra aparece só nesse modo.
História
Jogos de deduzir um código a partir de pistas de acerto e de posição existem há décadas: o Mastermind, dos anos 1970, e o programa de TV Lingo, dos anos 1980, são exemplos famosos.
O formato de uma palavra por dia, com quadradinhos coloridos, foi criado pelo engenheiro Josh Wardle e lançado como Wordle em 2021; o jornal The New York Times comprou o jogo em janeiro de 2022. Surgiram versões em vários idiomas, incluindo o Termo, em português.
Curiosidades
- Os bancos em inglês e espanhol, usados nas versões do site nesses idiomas, têm 220 e 149 palavras.
- Numa simulação em que o jogador conhece o banco inteiro e sempre escolhe, entre as palavras do banco, o palpite que mais reduz as possibilidades, toda resposta cai em até 4 tentativas, com média perto de 2,6.
Perguntas frequentes
Como se joga Palavra Secreta?
Você tem 6 tentativas para descobrir uma palavra de 5 letras. A cada palpite as letras ficam verdes (posição certa), amarelas (existe, mas em outro lugar) ou cinzas (a palavra não tem mais cópias dela).
Posso chutar palavras que não existem?
Pode. O jogo só exige 5 letras e não consulta dicionário, então qualquer sequência vale como palpite e gasta uma tentativa.
Como funcionam as cores quando há letras repetidas?
Primeiro as letras na posição exata ficam verdes; depois as que sobram ficam amarelas, da esquerda para a direita, até o limite de cópias que a resposta tem. O resto fica cinza.
A que horas muda a palavra do dia?
À meia-noite UTC, que corresponde a 21h no horário de Brasília. A palavra é a mesma para todos os jogadores durante esse período.
Posso jogar a palavra do dia mais de uma vez?
O jogo não guarda a partida: ao recarregar a página, a palavra do dia recomeça do zero com a mesma resposta. No modo Infinito, cada Nova Palavra sorteia outra.
As palavras têm acento ou cedilha?
Não. As respostas e o teclado usam apenas as letras de A a Z.
Qual a diferença para o Termo ou o Wordle?
A mecânica é a mesma: deduzir a palavra pelas cores. Aqui o banco é pequeno, os palpites não passam por dicionário e existe um modo Infinito.
Dá para jogar no celular?
Sim. O jogo traz o próprio teclado na página, com Enter e apagar; o teclado do celular não abre nem cobre a grade.